发布时间:2026-07-15 | 栏目:安全防护 | 作者:灯凛科技机房运营组

为什么要做这次升级
2026年上半年,游戏与棋牌类客户遭遇的攻击峰值从往年的200G量级上升到450G以上,混合攻击中SYN Flood与HTTP慢速请求同时出现,传统按阈值触发的清洗策略在攻击初期容易误判,业务在策略生效前的十几秒里已经出现访问异常。
本次升级将清洗集群从4组扩展到7组,单节点清洗能力达到1.2T,节点间采用anycast方式调度,攻击流量就近牵引,避免跨地域回源造成额外延迟。
CC识别:从固定阈值到行为基线
识别模型从固定QPS阈值改为基于访问行为的动态基线。系统为每个业务域名建立正常访问特征,包括请求间隔分布、UA与指纹一致性、URL访问路径深度、会话Cookie完整度,偏离基线超过设定倍数即进入观察队列,确认后自动下发拦截规则。
实测中,一次峰值32万QPS的CC攻击从流量进入清洗节点到策略生效平均耗时8秒,误拦率控制在0.03%以下,业务可用性未受影响。规则下发后支持一键回滚,误拦时可快速恢复。
客户配置建议
游戏类业务建议开启UDP防护与连接数限制,网站类业务建议同时开启CC防护与WAF规则集。高防IP与源站之间建议使用专线回源,避免源站IP暴露。存量高防客户的控制台已完成升级,无需重新配置,防护策略按原规则继承。
